授课内容:
第1章FlashCS3基础入门
1.认识flashcs3、2.flashcs3的基本功能
第2章FlashCS3的绘图功能
1.绘制基本的flashcs3图形
2.绘制基本路径练习绘制红心,绘制花朵、绘制月亮、绘制云彩、破裂鸡蛋、绘制雪花
第3章FlashCS3中元件的使用
1.元件的概念、2.按钮元件的使用
第4章FlashCS3中的对象
1.理解对象
2.对象间的转换
第5章FlashCS3动画制作基础
1.动画的基本类型、2.遮照动画、3.引导层动画、4.实例练习
第6章FlashCS3滤镜的使用
1.滤镜的应用、2.实例练习练习特效文字的制作,波浪文字、透视文字、变形文字、阴影文字、冰雪文字、制黄金字3.时间轴特效
第7章声音与视频
1.动画中的声音使用与导入、2.动画中视频的使用与导入
第8章实例制作
第9章实例制作
第10章初识ActionScript3.0
1.as3简介
2.as3语言的特点
3.as3语言的编写方式
第11章变量和常量
1.声明的方法
2.赋值和作用域
第12章数据类型
1.数据的基本类型
2.复合数据类型
3.is和as运算符,数据类型检查
4.数据类型转换
第13章运算符
1.运算符的概念
2.逻辑运算符
3.条件运算符和赋值运算符
4.运算符的等级和优先级
第14章条件语句
1.if条件语句
2.switch条件语句
3.for循环语句
4.while循环语句
5.各语句的范例和练习
第15章函数
1.定义和调用函数
2.函数的作用域和返回值
3.函数的返回值
4.嵌套函数和递归函数
5.各种范例
第16章事件侦听
1.鼠标事件
2.键盘事件
3.时间事件
4.事件的应用
5.范例和练习
第17章面向对象的编程技术
1.面向对象的编程架构
2.类的定义和概述
3.接口
4.继承
5.类编程练习
第18章数组
1.数组简介
2.索引数组
3.关联数组
4.多维数组
5.范例练习
第19章常用内置类
1.影片剪辑类
2.日期类
3.数学函数类
4.字符串类5.范例和练习
第20章绘图
1.绘图类、2.绘制直线和曲线、3.绘制几何图形、4.颜色的渐变和填充、5.范例和练习
第21章位图
1.位图类、2.位图的复制、3.滚动位图、4.范例和练习
第22章组件
1.各种组件的介绍、2.组件的应、3.范例和联系
第23章音频和视频
1.加载声音文件2.声音的控制3.加载视频文件4.视频文件的控制5.练习
第24章XML应用1.XML文件结构、2.XML类
第25章范例制作